表題の通り、現在「BGM」扱いが仕様となっているカウントダウンの開始音ですが、5秒前以降の音やレディチェックの開始音と同様、「システム音」扱いにして頂きたいです。
BGMをオフにしていても聞こえた方が便利と思うからです。
表題の通り、現在「BGM」扱いが仕様となっているカウントダウンの開始音ですが、5秒前以降の音やレディチェックの開始音と同様、「システム音」扱いにして頂きたいです。
BGMをオフにしていても聞こえた方が便利と思うからです。
確かにSE扱いではないからBGM切ってると分からない時が有りますね。
あともっと言わせて頂けるならカウントのクリックを10秒前からなるようにもして欲しいです。
赤魔道士だとヴァラエアロスタートをする時にキャストが5秒なのできっちりStartと同時に攻撃出来ないのでそれも併せてお願いしたいです。
難易度の高い、タイミングがシビアなコンテンツで、ノリの良いBGMにあわせて動いてしまい、ミスる、
という事が稀にですがありました。それを防止するため、私はBGM無しでプレイしています。
他人の動画とかだとカウントダウン開始音が鳴ってるのに、自分の環境では鳴らないのはなぜだろうと不思議に思っていました。
修理や飯のチェックとか、サブモニタでギミックやマクロの確認とかしてると、カウントダウンに気付かない事はあるので、
カウント開始音がシステム音扱いだった方がありがたいのは確かですね。
おそらくですが、カウント開始音はあまりハッキリとした音ではないので、
聞き取りやすいように、「カウント開始音が鳴ってる間はBGMの音量を下げる」っていう処理が行われているようで、
カウント開始音がBGM扱いとなっているのでは、そうじゃないとそれができないから、ではないかという気がしますね。
Last edited by PeroperoYuunan; 09-04-2020 at 05:37 PM.
こんにちは。
フィードバックありがとうございます。
ご要望を開発チームに共有したところ、
対応に向けて検討中とのことでした!
対応までお待ちください。
Aimetrot - Community Team
パッチノート5.4先行版より
戦闘開始カウント実行時のSEの種別が、「BGM」から「システム音」に変更されます。
とのことです。(パッチノートの一番下に載ってます)
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